En un paso trascendental hacia la inclusión digital y deportiva, Jujuy presentó el Colectivo Eléctrico Gamer, una innovadora iniciativa que busca llevar los deportes electrónicos a cada rincón de la provincia. La presentación, encabezada por el gobernador Carlos Sadir, marca un hito en la democratización del acceso a los eSports, ofreciendo a los jóvenes jujeños la oportunidad de participar y competir en esta disciplina en constante crecimiento a nivel mundial.
El proyecto, resultado de una colaboración entre la Secretaría de Deportes provincial, Jujuy Energía y Minería Sociedad del Estado (JEMSE), la Asociación de Deportes Electrónicos de Jujuy (ADEJ), Desafío Jujuy y la empresa Xibi-Xibi, destaca por su carácter itinerante y sustentable. El gobernador Sadir enfatizó la importancia de promover la práctica responsable de los deportes electrónicos y combatir el consumo problemático, asegurando que el colectivo permitirá que los jóvenes del interior provincial accedan a las mismas oportunidades de recreación y competencia en una disciplina que ya es considerada un deporte olímpico.
Equipado con tecnología de vanguardia, el Colectivo Gamer no solo funcionará como un centro de entretenimiento, sino también como un espacio para la capacitación y la transmisión de valores. Luis Pérez, presidente de la ADEJ, detalló que el vehículo cuenta con consolas de juegos, computadoras Arcade y simuladores de autos, y que se realizarán charlas para educar a jóvenes y adultos sobre los nuevos deportes electrónicos. La iniciativa busca fomentar el desarrollo personal y la salud física y mental de los participantes, articulando con otras áreas de aprendizaje.
La agenda para los próximos meses se presenta ambiciosa, con la final de la Liga Provincial de Deportes Electrónicos en julio, el Desafío Gamer Jujuy en septiembre y la Manka Gamer en La Quiaca. El proyecto también apunta a la profesionalización de la actividad, trabajando con referentes locales del gaming como Lucas Garay y «Shifu» Suárez, integrante de la Selección Argentina de Deportes Electrónicos, para potenciar el talento jujeño en la escena nacional e internacional de los deportes electrónicos.

